Juego de Tronos (A Game
of Thrones)
de George R. R. Martin - 1996
 Aunque me había
trazado el extraño (y tal vez impráctico) propósito de no iniciar ninguna nueva saga de
fantasía que no se hubiese terminado ya de escribir y publicar, hace poco descubrí en
oferta una edición de bolsillo de Juego de Tronos (A Game of Thrones),
volumen primero de una saga aún en proceso llamada Canción de Hielo y Fuego (A
Song of Ice and Fire), fruto de la imaginación del escritor estadounidense George R.
R. Martin. Dos razones me impulsaron a lanzarme en esta aventura: primero, leí y escuché
muchísimos comentarios favorables a esta saga en diversos foros de literatura
fantástica; y segundo, en realidad tenía ganas de iniciar una historia nueva (para mí).Juego
de Tronos se ambienta en una tierra imaginaria, dividida en islas y continentes,
separada por mares. Uno de esos continentes es conocido como la tierra de los Siete
Reinos, porque alguna vez convivieron allí verdaderamente siete reinos, aunque en el
presente sólo gobierna uno. En esta tierra los veranos y los inviernos duran décadas, y
durante éstos últimos suelen suceder tristes y oscuros acontecimientos. En la
proximidad, pues, de un nuevo invierno, se gesta el regreso de criaturas sombrías y se
despiertan mitos antiguos, desaparecidos miles de años atrás. Al mismo tiempo, el
reino se ve sesgado por intensas y terribles intrigas políticas, que pueden desencadenar
en la guerra. Al otro lado del mar, en otra tierra, también regresan a la vida
leyendas arcaicas mientras se desarrolla otro drama paralelo y correlacionado.
Una de las características de esta novela que más me llamó la atención fue el punto
de vista que adopta la narración. Cada capítulo tiene como título el nombre del
personaje desde cuyo punto de vista serán narrados los sucesos. No significa que el
mismo acontecimiento será relatado desde diferentes visiones, aunque algunas experiencias
personales se entrecrucen, al contrario, la historia avanza de forma intensa y gradual
hasta su significativo desenlace.
Asumir distintos puntos de vista te identifica de inmediato con los personajes
escogidos (cuatro hombres, cuatro mujeres, no sé si por casualidad o premeditación). A
su vez, cada uno de ellos y los otros que los rodean son dibujados y desarrollados a
través de sus acciones palpables y sus motivaciones aparentes, de forma realista y
convincente. No hay un personaje único o plano. Son seres humanos, diferentes entre
sí, con sus particulares puntos vista, sus odios y sus amores, y hasta sus errores.
Tenemos, pues, un excelente trabajo de personajes sin que descuidemos la acción ni
se pierda la historia. El libro se vuelve paulatinamente cada vez más envolvente e
intrigante, te logra introducir en esta realidad fantástica como si fuese tu propia
realidad y terminas por sentirte apasionadamente interesado por el destino de cada
personaje y por el desenvolvimiento de la historia en sí.
Este libro fue publicado por primera vez en inglés en 1996 y desde entonces el autor
sólo ha escrito hasta el cuarto volumen, de siete que compondrán la saga. ¿Parsimonia
deliberada? No lo creo. Tan sólo parece que su ritmo es pausado y cuidadoso con los
detalles, que opera a favor de la saga. Juego de Tronos es un libro gratificante,
de alta calidad artística, una magnífica experiencia para los que gustan de la buena
literatura fantástica de corte adulto. Recomendada :)
En inglés se han publicado 4 tomos de la serie, de los cuales se han traducido tres al
español en sus versiones íntegras:
Vol. 1 A Game of Thrones (1997) - Juego de Tronos
Vol. 2 A Clash of Kings (1998) - Choque de Reyes
Vol. 3 A Storm of Swords (2000) - Tormenta de Espadas
Vol. 4. A Feast for Crows (2005) - Festín de Cuervos (pendiente de
publicación)
(Enero, 2007)
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